{"id":3304,"date":"2018-10-08T12:50:48","date_gmt":"2018-10-08T12:50:48","guid":{"rendered":"https:\/\/juliancastiblanco.com\/web\/?p=3304"},"modified":"2018-10-08T12:50:48","modified_gmt":"2018-10-08T12:50:48","slug":"brainnet-primera-red-social-cerebro-a-cerebro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/juliancastiblanco.com\/web\/brainnet-primera-red-social-cerebro-a-cerebro\/","title":{"rendered":"BrainNet, primera red social cerebro a cerebro"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">BrainNet, es la primera interfaz no invasiva de cerebro a cerebro para varias personas para la resoluci\u00f3n colaborativa de problemas.\u00a0La interfaz combina la electroencefalograf\u00eda (EEG) para registrar las se\u00f1ales cerebrales y la estimulaci\u00f3n magn\u00e9tica transcraneal (TMS) para entregar informaci\u00f3n no invasiva al cerebro.\u00a0La interfaz permite que tres sujetos humanos colaboren y resuelvan una tarea utilizando la comunicaci\u00f3n directa cerebro a cerebro.\u00a0Dos de los tres sujetos son \u00abRemitentes\u00bb cuyas se\u00f1ales cerebrales se decodifican utilizando el an\u00e1lisis de datos EEG en tiempo real para extraer decisiones sobre si rotar un bloque en un juego similar al Tetris antes de que se elimine para rellenar una l\u00ednea.\u00a0Las decisiones de los remitentes se transmiten a trav\u00e9s de Internet al cerebro de un tercer sujeto, el \u00abReceptor\u00bb, que no puede ver la pantalla del juego.\u00a0Las decisiones se env\u00edan al cerebro del receptor mediante la estimulaci\u00f3n magn\u00e9tica de la corteza occipital.\u00a0El Receptor integra la informaci\u00f3n recibida y toma una decisi\u00f3n utilizando una interfaz EEG para girar el bloque o mantenerlo en la misma posici\u00f3n.\u00a0Una segunda ronda del juego les da a los Remitentes una oportunidad m\u00e1s para validar y brindar retroalimentaci\u00f3n a la acci\u00f3n del Receptor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nuestros resultados aumentan la posibilidad de futuras interfaces de cerebro a cerebro que permitan la resoluci\u00f3n cooperativa de problemas por parte de los humanos utilizando una \u00abred social\u00bb de cerebros conectados.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><em>BrainNet<\/em><\/strong>\u00a0ha logrado una\u00a0<strong>tasa de acierto superior al 80%<\/strong>\u00a0gracias a la comunicaci\u00f3n telep\u00e1tica, demostrando la efectividad del sistema.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se ha comentado la patente registrada por Microsoft, que no era otro que un sistema de control mental pensado para los videojuegos. La tecnolog\u00eda patentada por\u00a0<strong>Microsoft<\/strong>\u00a0ser\u00eda un sistema que nos permitir\u00eda controlar algunas aplicaciones de nuestro ordenador con la mente, sin necesidad de realizar ning\u00fan gesto, simplemente\u00a0<em>pens\u00e1ndolo<\/em>\u00a0y\u00a0<em>dese\u00e1ndolo<\/em>. Por su parte, este estudio tiene una vertiente tambi\u00e9n muy similar, ya que permitir\u00e1 aumentar \u00abla posibilidad de futuras interfaces\u00a0<em>cerebro-cerebro<\/em>\u00a0que permitan la\u00a0<strong>resoluci\u00f3n cooperativa de problemas<\/strong>\u00a0por parte de los humanos usando una &#8216;red social&#8217; de cerebros conectados\u201d<\/p>\n<p>Fuentes. <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\">https:\/\/vandal.elespanol.com<\/a> <a href=\"https:\/\/nmas1.org\">https:\/\/nmas1.org<\/a><\/p>\n<p>Editor Lineth Blanco Teheran, Community Manager Ingenieros de Marketing<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>BrainNet, es la primera interfaz no invasiva de cerebro a cerebro para varias personas para la resoluci\u00f3n colaborativa de problemas.\u00a0La interfaz combina la electroencefalograf\u00eda (EEG) para registrar las se\u00f1ales cerebrales [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":3305,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[25,9],"tags":[],"class_list":["post-3304","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-marketing-digital","category-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/juliancastiblanco.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3304","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/juliancastiblanco.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/juliancastiblanco.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/juliancastiblanco.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/juliancastiblanco.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3304"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/juliancastiblanco.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3304\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3306,"href":"https:\/\/juliancastiblanco.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3304\/revisions\/3306"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/juliancastiblanco.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3305"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/juliancastiblanco.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3304"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/juliancastiblanco.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3304"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/juliancastiblanco.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3304"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}